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OpenCV与OpenGL中的摄像机投影模型

Posted on 2019-12-04 | Post modified: 2019-12-04

本文主要分析OpenCV与OpenGL中的摄像机投影模型。

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坐标变换中的左乘与右乘

Posted on 2019-11-17 | Post modified: 2019-11-17

本文讨论的问题是关于三维空间中坐标变换与矩阵左乘右乘的关系。

首先定义三维坐标的变换:

其中$p$,$q$为三维向量,$A$为$3\times 3$矩阵。

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OpenGL开发环境配置

Posted on 2019-09-30 | Post modified: 2019-09-30

本文主要使用了以下三个开源项目进行OpenGL的开发环境配置:

GLAD,https://glad.dav1d.de/ (通过选项生成相应的源代码文件)

GLFW,https://www.glfw.org/

GLM,https://github.com/g-truc/glm

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神经网络中softmax与交叉熵合并后的导数计算

Posted on 2019-09-24 | Post modified: 2019-09-24

本文主要分析神经网络中将softmax层和交叉熵损失函数合并后导数的计算,过程上会简单许多:

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神经网络中的交叉熵的导数计算

Posted on 2019-09-24 | Post modified: 2019-09-24

本文主要分析神经网络中交叉熵导数的计算,其表达式为:

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神经网络中softmax的导数计算

Posted on 2019-09-24 | Post modified: 2019-09-24

本文主要分析神经网络中softmax层导数的计算,其表达式为:

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神经网络中隐层的导数计算

Posted on 2019-09-24 | Post modified: 2019-09-24

本文主要分析神经网络中隐层导数的计算,其主要部分是一个矩阵乘法与向量加法的表达式(这里需要求导的变量是矩阵$A$和向量$b$):

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用C++实现一个简单的智能指针

Posted on 2019-07-18 | Post modified: 2019-07-19

本文介绍了一种通过C++实现简单智能指针的方式。智能指针是一种利用对象管理资源的方法,可以保证资源在不需要时自动释放,避免了内存的泄漏。这里实现的智能指针内部包含了两个指针,一个指向管理的对象资源,另一个指向引用计数模块。

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Welcome to yzp's blog!

Posted on 2019-07-18 | Post modified: 2019-07-18

这是我的第一篇博客,之后将陆续记录一些在工作和学习中遇到的问题和想法。

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